source-lab. scrap

collected by source-lab.

Sep 03
Permalink
人の視野を10%づつ覆っていくと、60%を超えた時に、脳波と血圧に急激に反応が起こる。同様に、映像のフレーム数を上げていくと、60フレーム/秒で変化する。体感ゲームを作る時には、60フレーム/秒の映像を、視野の60%を覆うように作れば良い事がわかる。それ以上詰め込む必要は無い。